乙女ゲー中心の気ままなゲームプレイ記録です。ネタバレにはご注意ください。
2006
大分進んだのかな。物語は中盤くらい。ヤマタノオロチの生け贄に選ばれてしまったクシナダを助けるために、単身(イッスンも一緒だけど、もちろん)十六夜の祠に乗り込んでいるところです。クシナダを食する前に前菜が必要な為、料理長に言われて隠し味に必要な食材(すんごい気持ち悪い)を集めるという依頼を終えたところです。お人好しというか、ここでまで請け負わなくてもいいのに、イッスンの心の琴線に触れてしまったらしく仕方なく。あとは、食事の準備が出来ましたよ〜って鐘を鳴らしてくれって言われました。そんなことまで通りがかりの犬に言わなくたっていいでしょ。………あ、今は特別な紙に「天」って書いて仲間に偽装してるんだった。天邪鬼に見えているらしい。こっちからは、ただ顔の真ん前に紙を貼り付けているだけのアホな犬ですが。だって前見えないでしょ。
そう言えば、この紙に書くのは「天」じゃなくても良かったのかな………? だって天邪鬼に偽装するんなら、彼らみたいに「天」って書いておかなきゃならないなって思ったから。そういや料理長は「り」って書いてあった気がする。………なんだ、良かったのかも。そしたらもっと笑えるの書いときゃ良かった。
さて、今日はどよ〜んと妖気に包まれたクサナギ村の上にある風神宮で里見八犬士を集めるところからだったんだけど、これの前にある青天邪鬼との戦闘が厳しかった………。どんよりしすぎて筆しらべの力が使えない=神具が装備できない。どうやって戦うんだー! と思ってたら、ひたすら足蹴してた………。二足立ちしてました、アマテラス。神様、すごい。
それにしても、不器用さんには厳しいアクションゲーム。筆しらべ、相変わらず覚束ないんですが、今日は本当に泣いた………。だって輝玉、一番苦手なのに、なのに、風神宮のボス・赤カブト戦ではこれを使って兜を破壊しないと攻撃が効かないんだもん。20ちかくは持っていたはずの神骨頂は使い果たしちゃったし、すんごい時間がかかったよ………。ここ、クリアできないかもって本気で思ったもん。攻略情報のお世話になってこの為体ですからね。
玉転がすのも苦手だしなぁ………。
ちょっと先が思いやられますよ。
宿題、片付かないです。増える一方で収拾付かなくなってきたので、もう書くのやめときます。今後しらみつぶしに色々試していけばいいよ………。
そうだ、プレイ中のアホなプレイヤーっぷりを。
桃コノハナを使って、蔦を伸ばして高いところに移動したりするんですが、これを探すのに、出来るだけ視界を上に向けたいからアマテラスをあちこち移動させては見えるようにしているんですけど、その時、一緒に自分の首も上を向いています。長い間桃コノハナと向き合っていると、首が疲れている自分がいます。
そう言えば、この紙に書くのは「天」じゃなくても良かったのかな………? だって天邪鬼に偽装するんなら、彼らみたいに「天」って書いておかなきゃならないなって思ったから。そういや料理長は「り」って書いてあった気がする。………なんだ、良かったのかも。そしたらもっと笑えるの書いときゃ良かった。
さて、今日はどよ〜んと妖気に包まれたクサナギ村の上にある風神宮で里見八犬士を集めるところからだったんだけど、これの前にある青天邪鬼との戦闘が厳しかった………。どんよりしすぎて筆しらべの力が使えない=神具が装備できない。どうやって戦うんだー! と思ってたら、ひたすら足蹴してた………。二足立ちしてました、アマテラス。神様、すごい。
それにしても、不器用さんには厳しいアクションゲーム。筆しらべ、相変わらず覚束ないんですが、今日は本当に泣いた………。だって輝玉、一番苦手なのに、なのに、風神宮のボス・赤カブト戦ではこれを使って兜を破壊しないと攻撃が効かないんだもん。20ちかくは持っていたはずの神骨頂は使い果たしちゃったし、すんごい時間がかかったよ………。ここ、クリアできないかもって本気で思ったもん。攻略情報のお世話になってこの為体ですからね。
玉転がすのも苦手だしなぁ………。
ちょっと先が思いやられますよ。
宿題、片付かないです。増える一方で収拾付かなくなってきたので、もう書くのやめときます。今後しらみつぶしに色々試していけばいいよ………。
そうだ、プレイ中のアホなプレイヤーっぷりを。
桃コノハナを使って、蔦を伸ばして高いところに移動したりするんですが、これを探すのに、出来るだけ視界を上に向けたいからアマテラスをあちこち移動させては見えるようにしているんですけど、その時、一緒に自分の首も上を向いています。長い間桃コノハナと向き合っていると、首が疲れている自分がいます。
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2006
勢いよく突っ走ってジャンプしたら、呆気なくクリアしちゃったよ。上れなかった崖。
そんなわけで、序盤で詰まっていたツタ巻き遺跡もクリアして(ボスの女郎蜘蛛には苦労させられました。真骨頂使いまくり)、アガタの森に戻り次の高宮平に行くことも可能になったのですが、やり残したことをやるために苦手な蓮を渡って(いつまで経っても勢い余って落ちる上に、着地もできない)神州平原に戻りました。とりあえず、神主さんの依頼をこなしてみようと思います。
そういえば、アガタの森でクマさんに丸いものを持っていったらいいイベントがあるんですが。これが大きいふきのとうみたいな丸い玉なんですよ。
すっっっっっごく、苦労しました。
力加減というものを知りません。
歩けばいいということに気がつきました。でも力加減が出来ないので、すぐ逸れて一人で走り出してしまいます。
しかも、まっすぐ進むことも出来ません。
スティックだけじゃなくて、方向キーも使えたらいいのに、と切実に思いました。
あと一つ。
女郎蜘蛛のいる部屋に入る前にセーブが出来る小部屋があるんだけど、そこにずらりと並んでいる埴輪群を筆しらべで一刀両断するのは気持ちよかった〜!
では、宿題。
新しいのもないわりに、片付いているものもありません。
・同じく光が当たっているところが平原にあったけど、土が干からびていたので、ここの土を軟らかくする方法を見つける。
・神主さんの依頼をこなすこと。
・花火屋の横に葉っぱの山があって、そこから光が延びているんだけど………この山はどうやって崩したらいいんだろう? 輝玉はダメでした。
・同じく、今度は燃えている葉の山が道場にあったんだけど………。
・占い婆の近くに岩があって、その中からも光が出ている。輝玉では不可。
・同じく占い婆の近くに炎に包まれている宝箱が3つある。
・水の中から光が上がっているところがある。道場の前の池、アガタの森、占い婆のところ。
・ツタ巻遺跡に入って左のところにも干からびた土。
・ネムリと命名されたクマと再会。転がるものが好きらしいので、何か持っていこう。
・アガタの森の奧にアマテラスに似ている石像がある。どうしたらいいんだろう?
あ、追加あった。
・アガタの森でやはり落ち葉の山があって、そこから上に光が延びているところがあった。
う〜ん、この調子だと何度も出入りしないとならないね。ゴールは遠そうだねぇ。
そんなわけで、序盤で詰まっていたツタ巻き遺跡もクリアして(ボスの女郎蜘蛛には苦労させられました。真骨頂使いまくり)、アガタの森に戻り次の高宮平に行くことも可能になったのですが、やり残したことをやるために苦手な蓮を渡って(いつまで経っても勢い余って落ちる上に、着地もできない)神州平原に戻りました。とりあえず、神主さんの依頼をこなしてみようと思います。
そういえば、アガタの森でクマさんに丸いものを持っていったらいいイベントがあるんですが。これが大きいふきのとうみたいな丸い玉なんですよ。
すっっっっっごく、苦労しました。
力加減というものを知りません。
歩けばいいということに気がつきました。でも力加減が出来ないので、すぐ逸れて一人で走り出してしまいます。
しかも、まっすぐ進むことも出来ません。
スティックだけじゃなくて、方向キーも使えたらいいのに、と切実に思いました。
あと一つ。
女郎蜘蛛のいる部屋に入る前にセーブが出来る小部屋があるんだけど、そこにずらりと並んでいる埴輪群を筆しらべで一刀両断するのは気持ちよかった〜!
では、宿題。
新しいのもないわりに、片付いているものもありません。
・同じく光が当たっているところが平原にあったけど、土が干からびていたので、ここの土を軟らかくする方法を見つける。
・神主さんの依頼をこなすこと。
・花火屋の横に葉っぱの山があって、そこから光が延びているんだけど………この山はどうやって崩したらいいんだろう? 輝玉はダメでした。
・同じく、今度は燃えている葉の山が道場にあったんだけど………。
・占い婆の近くに岩があって、その中からも光が出ている。輝玉では不可。
・同じく占い婆の近くに炎に包まれている宝箱が3つある。
・水の中から光が上がっているところがある。道場の前の池、アガタの森、占い婆のところ。
・ツタ巻遺跡に入って左のところにも干からびた土。
・ネムリと命名されたクマと再会。転がるものが好きらしいので、何か持っていこう。
・アガタの森の奧にアマテラスに似ている石像がある。どうしたらいいんだろう?
あ、追加あった。
・アガタの森でやはり落ち葉の山があって、そこから上に光が延びているところがあった。
う〜ん、この調子だと何度も出入りしないとならないね。ゴールは遠そうだねぇ。
2006
冬海ちゃんとの美術館デート(3段階)及び森の広場のシンボル前での会話(4段階)は、まんがコルダを見た後では結構厳しいねぇ………。
香穂子が清麗系を頑張っていくとそれに比例して、似ている音を出す冬海ちゃんは自分のが偽物じゃないかって思うわけですよ。
そんなことないよー(>_<)
むしろこっちが偽物なんだよって、言いたくなる。
似てると思っていたことが、いつの間にか似せようとしているのでは、と思ってしまった冬海ちゃんに違うよ! って言いたくなった。
だって、冬海ちゃんに偽物だって言われたら、香穂子の立場はどうなるよ。月森から言わせれば「いわばドーピングされた」ヴァイオリン弾きの能力なんだもん。音が偽物とかそういうの以前に、そのものが偽物だってことなんだもん………。
まんがコルダを読む前にプレイした時は、こんなことちっとも思わなかったよ。
冬海ちゃんはやっぱり可愛かったです。めんこいvv
ごめんなさいの回数が多すぎるとも思ったけど、何を話したらいいのか悩んじゃって本人曰くつまらないことをそれでも一生懸命話してくれるのが可愛いよね!
やっぱり冬海ちゃんの珠玉も用意して欲しかったなぁ、もう。
さて、次は月森にしようと思います。目標は高く珠玉で。
一応自分設定は他の何をほっといてでも、とにかく演奏のレベルを上げ、殆どの曲の解釈レベルを100にしたい、なんだけど。月森珠玉だと自然とそうなるかもしれないけど、まかり間違ってリリEDでもいいやと思っていますよ。
………出来るのかな? でもやりたくてうずうずしてる。
香穂子が清麗系を頑張っていくとそれに比例して、似ている音を出す冬海ちゃんは自分のが偽物じゃないかって思うわけですよ。
そんなことないよー(>_<)
むしろこっちが偽物なんだよって、言いたくなる。
似てると思っていたことが、いつの間にか似せようとしているのでは、と思ってしまった冬海ちゃんに違うよ! って言いたくなった。
だって、冬海ちゃんに偽物だって言われたら、香穂子の立場はどうなるよ。月森から言わせれば「いわばドーピングされた」ヴァイオリン弾きの能力なんだもん。音が偽物とかそういうの以前に、そのものが偽物だってことなんだもん………。
まんがコルダを読む前にプレイした時は、こんなことちっとも思わなかったよ。
冬海ちゃんはやっぱり可愛かったです。めんこいvv
ごめんなさいの回数が多すぎるとも思ったけど、何を話したらいいのか悩んじゃって本人曰くつまらないことをそれでも一生懸命話してくれるのが可愛いよね!
やっぱり冬海ちゃんの珠玉も用意して欲しかったなぁ、もう。
さて、次は月森にしようと思います。目標は高く珠玉で。
一応自分設定は他の何をほっといてでも、とにかく演奏のレベルを上げ、殆どの曲の解釈レベルを100にしたい、なんだけど。月森珠玉だと自然とそうなるかもしれないけど、まかり間違ってリリEDでもいいやと思っていますよ。
………出来るのかな? でもやりたくてうずうずしてる。
2006
週末に「大神」、平日には携帯ゲームで遊ぼうと決めました。
携帯ゲーム。ついこの間までは数独(PSP)やったり脳年齢測ったり(DS)してましたが、PSPのソフトをコルダに戻したら………はまっちゃったよ!
やっぱ、やってて楽しいんだもん! 今日も家に帰ってきてから、やってました。(ただ今日はどうにもこうにも一日中眠くて、睡魔に襲われましたが)
ちなみに現在は冬海ちゃんメインで王崎先輩サブ。
冬海ちゃん、可愛いなぁ。火原の可愛いとは全然違って、女の子の可愛らしさ前回というか。登場したての声が低いのにびっくりしますが、あとは可愛いだけ………!
今第2セレクションを終えたところです。親密度がやたらに高い気がする。あんまり解釈聴かせたりしてないんだけどなー。冬海ちゃん、人の集まるところにあまりいないので(日曜日に音楽室にいたりする)。合奏を隙あらばやってるからだろうな。5重奏も2回くらいやったし。いいよね、5重奏。
あとは、火原を追いかけたいのを必死で思いとどまりつつ、冬海ちゃんとのイベントもなく王崎先輩もいないときには、声を掛けています。
ちなみに、今回気がつけば土浦を忘れていて、コンクールに巻き込んだのは半分自分だったのに(声を掛けるのだけは早かった)、合奏が出来るようになったのは、第2セレクション前日でした。ごめんね、土浦君。
そうだ! 今日は初めて自力でリリのクイズに全問正解したんだ! 本当は8問正解が狙い目なんだけど(練習室の情報が上がることもあるから)、最後まで頑張ってみた。入手したのは「想い出の演奏」で冬海ちゃんの「夢」でした。
さ、これから寝るまでもう少しやろうっと。
携帯ゲーム。ついこの間までは数独(PSP)やったり脳年齢測ったり(DS)してましたが、PSPのソフトをコルダに戻したら………はまっちゃったよ!
やっぱ、やってて楽しいんだもん! 今日も家に帰ってきてから、やってました。(ただ今日はどうにもこうにも一日中眠くて、睡魔に襲われましたが)
ちなみに現在は冬海ちゃんメインで王崎先輩サブ。
冬海ちゃん、可愛いなぁ。火原の可愛いとは全然違って、女の子の可愛らしさ前回というか。登場したての声が低いのにびっくりしますが、あとは可愛いだけ………!
今第2セレクションを終えたところです。親密度がやたらに高い気がする。あんまり解釈聴かせたりしてないんだけどなー。冬海ちゃん、人の集まるところにあまりいないので(日曜日に音楽室にいたりする)。合奏を隙あらばやってるからだろうな。5重奏も2回くらいやったし。いいよね、5重奏。
あとは、火原を追いかけたいのを必死で思いとどまりつつ、冬海ちゃんとのイベントもなく王崎先輩もいないときには、声を掛けています。
ちなみに、今回気がつけば土浦を忘れていて、コンクールに巻き込んだのは半分自分だったのに(声を掛けるのだけは早かった)、合奏が出来るようになったのは、第2セレクション前日でした。ごめんね、土浦君。
そうだ! 今日は初めて自力でリリのクイズに全問正解したんだ! 本当は8問正解が狙い目なんだけど(練習室の情報が上がることもあるから)、最後まで頑張ってみた。入手したのは「想い出の演奏」で冬海ちゃんの「夢」でした。
さ、これから寝るまでもう少しやろうっと。
2006
王崎先輩の「街へ行こう」EDをクリアしたことで、火原と王崎先輩のおまけイベントを見ることになりました。PS2版でも既に見ていたものですが………火原、やっぱり可愛ぇvv
PS2版では声が当てられていたのかよく覚えていないのですが(コルダ好きにあるまじき………!)、火原の口調がまた可愛いんだ………。
もうこれで十分ですよ。これ以上、何もしなくても満足ですよ。火原好き、可愛いだけで生きていける………。
ああもう、何でこの人こんなに可愛いんだ!(←バカ)
そういえば、いろいろ短縮の火原のフォローをする王崎先輩はやっぱり先輩なんだなーと思いました。微笑ましかったよ。
今回の王崎先輩攻略は、BPが平均より低めのルートで来たのと(だって、ほぼ王崎先輩にしか解釈とか聴かせてなかったから)、やっぱり火原を無視できなくて仲良くしてたら火原と一緒に下校する仲になってしまったせいか、夜の観覧車イベントとか見逃してしまいました。PS2版でも珠玉を見ていないので、頑張ってみることにします。
でも、その前に女の子攻略しようかな〜。冬海ちゃんとか。オケ部入部のイベント見たいし。
なんかね………最近、創作ネタの為にプレイしている自分がいるのよ。王崎先輩を頑張ったのも、王日小説を書きたかったからだし(書いたけど)、あとおまけで合宿のことを火原が話すのはわかってたから、それもネタにしたくて王崎先輩を早く攻略したわけだし。
邪道?
PS2版では声が当てられていたのかよく覚えていないのですが(コルダ好きにあるまじき………!)、火原の口調がまた可愛いんだ………。
もうこれで十分ですよ。これ以上、何もしなくても満足ですよ。火原好き、可愛いだけで生きていける………。
ああもう、何でこの人こんなに可愛いんだ!(←バカ)
そういえば、いろいろ短縮の火原のフォローをする王崎先輩はやっぱり先輩なんだなーと思いました。微笑ましかったよ。
今回の王崎先輩攻略は、BPが平均より低めのルートで来たのと(だって、ほぼ王崎先輩にしか解釈とか聴かせてなかったから)、やっぱり火原を無視できなくて仲良くしてたら火原と一緒に下校する仲になってしまったせいか、夜の観覧車イベントとか見逃してしまいました。PS2版でも珠玉を見ていないので、頑張ってみることにします。
でも、その前に女の子攻略しようかな〜。冬海ちゃんとか。オケ部入部のイベント見たいし。
なんかね………最近、創作ネタの為にプレイしている自分がいるのよ。王崎先輩を頑張ったのも、王日小説を書きたかったからだし(書いたけど)、あとおまけで合宿のことを火原が話すのはわかってたから、それもネタにしたくて王崎先輩を早く攻略したわけだし。
邪道?
2006
舞台は日本。だけど、このゲームの中で聞き取ることができる日本語は、タイトルコールの「おおかみ」だけです。あとは全部むにゃむにゃとかうにゃらうにゃらとかです。
詰まりました………。現在、ツタ巻遺跡とやらにいるのですが、どうにもこうにも奧にある高い崖を登ることが出来ません。攻略サイトさんを探して参考にさせていただいたのはいいのですが、それでもわかりません(こんなところで詰まっている人がいないようで………)。さて、どうしたもんか。
では、宿題。
・同じく光が当たっているところが平原にあったけど、土が干からびていたので、ここの土を軟らかくする方法を見つける。
・神主さんの依頼をこなすこと。
・花火屋の横に葉っぱの山があって、そこから光が延びているんだけど………この山はどうやって崩したらいいんだろう? 輝玉はダメでした。
・同じく、今度は燃えている葉の山が道場にあったんだけど………。
宿題、何も解決せず。
そして新たに。
・占い婆の近くに岩があって、その中からも光が出ている。輝玉では不可。
・同じく占い婆の近くに炎に包まれている宝箱が3つある。
・水の中から光が上がっているところがある。道場の前の池、アガタの森、占い婆のところ。
・ツタ巻遺跡に入って左のところにも干からびた土。
・ネムリと命名されたクマと再会。転がるものが好きらしいので、何か持っていこう。
・アガタの森の奧にアマテラスに似ている石像がある。どうしたらいいんだろう?
こんなもんかも。
では、もうしばらく頑張ってみるとしますかね。
詰まりました………。現在、ツタ巻遺跡とやらにいるのですが、どうにもこうにも奧にある高い崖を登ることが出来ません。攻略サイトさんを探して参考にさせていただいたのはいいのですが、それでもわかりません(こんなところで詰まっている人がいないようで………)。さて、どうしたもんか。
では、宿題。
・同じく光が当たっているところが平原にあったけど、土が干からびていたので、ここの土を軟らかくする方法を見つける。
・神主さんの依頼をこなすこと。
・花火屋の横に葉っぱの山があって、そこから光が延びているんだけど………この山はどうやって崩したらいいんだろう? 輝玉はダメでした。
・同じく、今度は燃えている葉の山が道場にあったんだけど………。
宿題、何も解決せず。
そして新たに。
・占い婆の近くに岩があって、その中からも光が出ている。輝玉では不可。
・同じく占い婆の近くに炎に包まれている宝箱が3つある。
・水の中から光が上がっているところがある。道場の前の池、アガタの森、占い婆のところ。
・ツタ巻遺跡に入って左のところにも干からびた土。
・ネムリと命名されたクマと再会。転がるものが好きらしいので、何か持っていこう。
・アガタの森の奧にアマテラスに似ている石像がある。どうしたらいいんだろう?
こんなもんかも。
では、もうしばらく頑張ってみるとしますかね。
2006
蓮の葉に飛び乗るのが下手くそです。すぐに水の中におっこちるので、あっぷあっぷしてばかりです。上手く乗っても勢いづいて反対側からおっこちます。縁のギリギリから飛ぼうとしておっこちます。
そろそろ筆遣いが怪しくなってきました。もともと円を描くのが苦手なのに。
花火屋のところで「爆」の筆しらべを手に入れたんですが、それを試すのにどれだけ花火を画面手前で爆発させたことか………! 崖に入っているひび割れの真正面だってしつこいくらいイッスンから言われ「わかってるがな! やってるがな!」と心の中で何度も言い返していましたが、ここに書けとわんばかりのヒントを見てもなかなか出来なかった………。最終的にどうして出来たのかわからないけど、なんとかクリアしたので良かった。
あとミカン爺さんの酔っぱらい踊りを何度見せられたことか………! 自分の反応鈍さに辟易しちゃいましたよ。しかもリズムに乗ってるから、テンポ良く筆を使わなくちゃならなくて。苦手だ。爺さんの踊りが面白かったから、なんとかクリアできました。これが辛気くさかったら、そこでやる気をなくしていたと思う………。
結構時間を掛けてやっているようで、セーブ時間をみたらそうでもないのは………何でだろう? ゲームの中身が濃いからかな?
前回からの宿題。
・光が当たっているところを掘り返すと、木の芽が出るんだけど、前にもどこかで見たことがあったので、それを思い出す。
→神木村。前に虚無僧がいた踊り場みたいなとこ(現在、虚無僧は村の中にいる)。ここで掘り返したら宝箱が出現して旅のお守りを入手。んでも、前も掘り返したような気がするし、この光が当たるところは、フィールドに入る度に出現するのかもしれない………?
・同じく光が当たっているところが平原にあったけど、土が干からびていたので、ここの土を軟らかくする方法を見つける。
・枯れた花畑を生き返らせたら、地面に割れ目が見つかったけど、これは努でかい力がいるそうなので、それを見つけてから戻ってくる。
→「爆」の力。「輝玉」という名前の筆しらべらしい。
・飛脚さんが旅のお守りを欲しがっているので、それを見つけてくる。(少し前に手に入れたものは、自分で神格を上げるために使ってしまった)
→何かくれるかと思ったら、何もなかった………。「幸」だけかい!
・神主さんの依頼をこなすこと。
・サクヤの神木を見に行くこと。
→サクヤが元気になって露出度が上がっていた。
新たに追加。
・花火屋の横に葉っぱの山があって、そこから光が延びているんだけど………この山はどうやって崩したらいいんだろう? 輝玉はダメでした。
・同じく、今度は燃えている葉の山が道場にあったんだけど………。
これくらいだっけ?
そろそろ筆遣いが怪しくなってきました。もともと円を描くのが苦手なのに。
花火屋のところで「爆」の筆しらべを手に入れたんですが、それを試すのにどれだけ花火を画面手前で爆発させたことか………! 崖に入っているひび割れの真正面だってしつこいくらいイッスンから言われ「わかってるがな! やってるがな!」と心の中で何度も言い返していましたが、ここに書けとわんばかりのヒントを見てもなかなか出来なかった………。最終的にどうして出来たのかわからないけど、なんとかクリアしたので良かった。
あとミカン爺さんの酔っぱらい踊りを何度見せられたことか………! 自分の反応鈍さに辟易しちゃいましたよ。しかもリズムに乗ってるから、テンポ良く筆を使わなくちゃならなくて。苦手だ。爺さんの踊りが面白かったから、なんとかクリアできました。これが辛気くさかったら、そこでやる気をなくしていたと思う………。
結構時間を掛けてやっているようで、セーブ時間をみたらそうでもないのは………何でだろう? ゲームの中身が濃いからかな?
前回からの宿題。
・
→神木村。前に虚無僧がいた踊り場みたいなとこ(現在、虚無僧は村の中にいる)。ここで掘り返したら宝箱が出現して旅のお守りを入手。んでも、前も掘り返したような気がするし、この光が当たるところは、フィールドに入る度に出現するのかもしれない………?
・同じく光が当たっているところが平原にあったけど、土が干からびていたので、ここの土を軟らかくする方法を見つける。
・
→「爆」の力。「輝玉」という名前の筆しらべらしい。
・
→何かくれるかと思ったら、何もなかった………。「幸」だけかい!
・神主さんの依頼をこなすこと。
・
→サクヤが元気になって露出度が上がっていた。
新たに追加。
・花火屋の横に葉っぱの山があって、そこから光が延びているんだけど………この山はどうやって崩したらいいんだろう? 輝玉はダメでした。
・同じく、今度は燃えている葉の山が道場にあったんだけど………。
これくらいだっけ?
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アヤ
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本、CD、ビーズ、寝ることなど、好きなものが多すぎるOL。
でもおかげでかなり幸せ。
ゲームはあちこち手を出しつつ、コンプしたのは少ないかもというへたれゲーマー。
でもおかげでかなり幸せ。
ゲームはあちこち手を出しつつ、コンプしたのは少ないかもというへたれゲーマー。
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