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乙女ゲー中心の気ままなゲームプレイ記録です。ネタバレにはご注意ください。

2024

0427
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2022

0824
ディスガイア6が完全に作業ゲーで、それならアプリで充分じゃ? という気持ちになってしまったので、DLしていたアトリエシリーズからロロナを始めました。
ポヤポヤした主人公でいろいろ不安ですが、昔ながら(?)のアトリエで懐かしい気持ちです。
久しぶりに課題があって期限がある展開なのでドキドキします。ライザは期限がなかったので(時間軸については考えてはならぬ作り)のんびり好きなだけ錬金出来てたんだけど、あんまり極められないまま1周目は行きそうだな~と思いつつ進めてます。
ゲームヘタだから、1周目は最大の課題をこなすだけで終わりそう。
何しろ1期目はサブクエ全部できなかったし………これくらは最初のレベルで出来ていないといけないんだろうなぁとは思うんだけど、材料が圧倒的に足らなかった。
レシピはあるのに、材料がないばっかりに作れないものが多し!
買えばいいんだけど、最初は元手もあんまりないからねぇ。
そうなると採取してこないといけない。
エリアに少ししかない材料を容量の小さいカゴにせっせと詰めてアトリエに持ち帰り、また採取に向かう、の繰り返し。
あんまりそれやってると調合の時間を削られるしね。
1回、課題大丈夫か? って心配されたりした。
戦闘自体は楽でいいんだけどね。
採取はライザのほうが楽しかったなーと思います。
でもこれがアトリエだ、とも思う。もともとこういうのだった。
とりあえず1周終わるまではちみちみ進めて行こうと思います。
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アヤ
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本、CD、ビーズ、寝ることなど、好きなものが多すぎるOL。
でもおかげでかなり幸せ。
ゲームはあちこち手を出しつつ、コンプしたのは少ないかもというへたれゲーマー。
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