忍者ブログ
乙女ゲー中心の気ままなゲームプレイ記録です。ネタバレにはご注意ください。

2026

0504
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2006

0910
自分メモです。
※()の中は今現在の取得数/総数
※その後のリストは未取得の内容物

BGM(31/31)

主人公の演奏曲(51/51)

ライバルの演奏曲(75/78)
間奏曲
セレナード
クラリネット・ポルカ

合奏(54/54)

想い出の場面(76/107)
月森(6/12)
土浦(7/12)
志水(7/12)
火原(12/12)
柚木(7/12)
冬海(5/8)
天羽(4/6)
王崎(7/10)
金澤(8/10)
★ストーリー(13/13)
※「音色にいたるドア」は各キャラクター内に含む

想い出の記憶(15/16)
珠玉の時間

想い出のひととき(30/39)
★想い出の時間において、月森のイベントがすべて選べる
★想い出の時間において、土浦のイベントがすべて選べる
★想い出の時間において、志水のイベントがすべて選べる
★想い出の時間において、火原のイベントがすべて選べる
★想い出の時間において、柚木のイベントがすべて選べる
★想い出の時間において、冬海のイベントがすべて選べる
★想い出の時間において、天羽のイベントがすべて選べる
★想い出の時間において、金澤のイベントがすべて選べる
★想い出の時間において、王崎のイベントがすべて選べる

想い出の時間(448/541)
★主人公(31/31)

月森(56/67)
・サブ2B ・メイン3B ・メイン3D ・サブ3D ・メイン4A ・メイン4B ・メイン4C ・サブ4C ・サブ4D ・メイン4E ・エンディング(1)

土浦(52/65)
・出会い(1) ・メイン1C ・サブ1C ・サブ1C ・サブ2D ・メイン3D ・メイン4A ・サブ4A ・メイン4B ・メイン4E ・趣味(2) ・エンディング(1)

志水(44/62)
・メイン1B ・サブ1B ・サブ1C ・メイン2B ・メイン2D ・サブ2D ・サブ2D ・サブ2D ・サブ3A ・サブ3B ・メイン3D ・メイン4A ・メイン4B ・メイン4C ・サブ4C ・メイン4E ・趣味(1) ・エンディング(1)

火原(61/64)
・サブ2D ・サブ4D ・サブ4D

柚木(45/63)
・メイン1C ・メイン2B ・サブ2B ・サブ2B ・サブ3C ・サブ3C ・メイン3D ・メイン4A ・サブ4A ・メイン4B ・サブ4D ・サブ4D ・メイン4E ・趣味(3) ・エンディング(1)

冬海(44/56)
・出会い(1) ・メイン2C ・サブ3A ・サブ3A ・メイン3D ・サブ3D ・メイン4A ・メイン4B ・メイン4D ・サブ4D ・サブ4D ・趣味(1)

天羽(31/34)
・メイン3C ・メイン4B ・メイン4C

金澤(40/48)
・サブ1B ・サブ2B ・メイン2C ・サブ2C ・メイン3C ・メイン4C ・サブ4C ・趣味(1)

王崎(44/51)
・サブ1A ・サブ2A ・メイン4A ・サブ4A ・メイン4C ・サブ4C ・趣味(1)
PR

2006

0910
今回も合奏を中心としたプレイを行いました。
1番手火原、2番手土浦、3番手が志水、かな。
で、前回の月森と同じく4段階まで行っていなかった土浦に告白しようとして、結局やめたら火原から告白されました(でも街ED)。
私は火原好きなので全然構わないのですが、よくよく考えるとこれって「告白されたから付き合っちゃうかー」くらいにならない? そりゃ、4段階までせっせと親密度を上げたのは自分ですが。
ま、いいや。

しかし、みんな仲良くと思いつつ火原ばっかり構うので、真新しさはありません。志水のスチル1枚と、見たことのない土浦のイベントを入手したくらいですよ。どうしたいんだ、私。
ということで、そろそろ誰かに焦点を絞ったプレイを心がけてみようと思います。目指せ街ED!(実は火原と金やん、王崎先輩、天羽ちゃん、冬海ちゃん以外の街EDは見ていないのです!)

2006

0908
自分メモです。
※()の中は今現在の取得数/総数
※その後のリストは未取得の内容物

BGM(31/31)

主人公の演奏曲(51/51)

ライバルの演奏曲(75/78)
間奏曲
セレナード
クラリネット・ポルカ

合奏(54/54)

想い出の場面(75/107)
月森(6/12)
土浦(7/12)
志水(6/12)
火原(12/12)
柚木(7/12)
冬海(5/8)
天羽(4/6)
王崎(7/10)
金澤(8/10)
★ストーリー(13/13)
※「音色にいたるドア」は各キャラクター内に含む

想い出の記憶(15/16)
珠玉の時間

想い出のひととき(28/39)
★想い出の時間において、月森のイベントがすべて以上選べる
★想い出の時間において、土浦のイベントがすべて以上選べる
★想い出の時間において、志水のイベントがすべて以上選べる
★想い出の時間において、火原のイベントがすべて以上選べる
★想い出の時間において、柚木のイベントがすべて以上選べる
★想い出の時間において、冬海のイベントがすべて以上選べる
★想い出の時間において、天羽のイベントがすべて以上選べる
★想い出の時間において、金澤のイベントがすべて以上選べる
★想い出の時間において、王崎のイベントがすべて以上選べる

想い出の時間(433/541)
★主人公(31/31)

月森(55/67)
・サブ1A ・サブ2B ・メイン3B ・メイン3D ・サブ3D ・メイン4A ・メイン4B ・メイン4C ・サブ4C ・サブ4D ・メイン4E ・エンディング(1)

土浦(51/65)
・出会い(1) ・サブ1A ・メイン1C ・サブ1C ・サブ1C ・サブ2D ・メイン3D ・メイン4A ・サブ4A ・メイン4B ・メイン4E ・趣味(2) ・エンディング(1)

志水(41/62)
・メイン1B ・サブ1B ・サブ1C ・メイン2A ・メイン2B ・メイン2D ・サブ2D ・サブ2D ・サブ2D ・メイン3A ・サブ3A ・メイン3B ・サブ3B ・メイン3D ・メイン4A ・メイン4B ・メイン4C ・サブ4C ・メイン4E ・趣味(1) ・エンディング(1)

火原(61/64)
・サブ2D ・サブ4D ・サブ4D

柚木(45/63)
・メイン1C ・メイン2B ・サブ2B ・サブ2B ・サブ3C ・サブ3C ・メイン3D ・メイン4A ・サブ4A ・メイン4B ・サブ4D ・サブ4D ・メイン4E ・趣味(3) ・エンディング(1)

冬海(44/56)
・出会い(1) ・メイン2C ・サブ3A ・サブ3A ・メイン3D ・サブ3D ・メイン4A ・メイン4B ・メイン4D ・サブ4D ・サブ4D ・趣味(1)

天羽(30/34)
・メイン3C ・メイン4B ・メイン4C ・趣味(1)

金澤(40/48)
・サブ1B ・サブ2B ・メイン2C ・サブ2C ・メイン3C ・メイン4C ・サブ4C ・趣味(1)

王崎(44/51)
・サブ1A ・サブ2A ・メイン4A ・サブ4A ・メイン4C ・サブ4C ・趣味(1)

2006

0908
月森に振られ、月森に告っているところをバッチリ火原に見られ、総合4位という結果に終わりリリにもがっかりされ、さんざんな結果に終わりました。

ひたすら合奏に熱を入れ、みんなのライバル度を上げないように立ち回るため、解釈練習もろくすっぽやらずにいました。
けど、合奏だけではなかなか上がらないものなのねぇ………。というか、やっぱり偏るわけで、1番手火原、2番手月森、3番手は柚木様かな? あとはどんぐりの背比べです。
ともかくレベルが低くて、第1セレクション「アヴェ・マリア」(優勝)、第2セレクション「ガヴォット」(4位)、第3セレクション「メロディ」(7位)、最終セレクション「ロマンス ト長調」(7位)でした。一応、特別解釈までしたんだけどね。
月森には怒られたし、王崎先輩も心配してたし。金やんにもなんか言われた。でもま、そのお陰で回収できたイベントもあるので良いでしょう。

次はまた親密度ばっかりがみんな高いプレイをしたいと思います。柚木様はともかく、いろんな合奏をしたいのなら、やっぱ技術力が必要になるのでそうなると自然に志水のライバル値が上がっちゃうんだよねぇ。
私、そういうところは負けず嫌いだから、志水と街EDはほんっっとうに苦労するよ。

2006

0905
最後は、全員が生き残るというED。

まさか夢オチじゃないよね? と思いました。なぜならば、既にあゆみちゃんも亡くなったし、小雪ちゃんも………って神代さんが襲ってくるところまで同じなんですけど! 全員が生き残りって最早無理では? って。

だけど、そうくるとは!
そういうオチ!?

思わず笑ってしまったよ。ホラーじゃなくてただのラブコメになっちゃってましたよ。
バス乗り場に集合したときの渡の言葉「僕たちはめられたみたいだよ」というのがここで生きてきました。主人公と渡をくっつけるためにこれだけの手間を掛けたというのがまた笑えます。
まぁ、いいEDなのでいいんですが。
ただ、やっぱり渡なんだなー………と。翔じゃなくて。そりゃ最初から主人公は渡が気になっていたけどさ。ちぇー。


攻略メモ【全員生存】
やっぱり9番目の選択肢以外はどれでもいいです。
今回は、八方美人ぶりを発揮してみました。(気が多いとも言う)

気になる人
 ↓
緊張してしまう
 ↓
翔君のせい
 ↓
ドキドキした
 ↓
毛布をかける
 ↓
翔君のせい
 ↓
よそう
 ↓
手を握る
 ↓
目をつぶる (これ重要)


以上で、ホワイトラビリンス編は終了です。お疲れ様でした。
次は再婚家族編ですねー。

2006

0905
3周目は、主人公、渡、翔の3人が生き残るというED狙い。

ここで、本当に神代さんが殺人鬼になったよ!!(渡編では殺人鬼だと言われつつ、実際には誰も殺していなかったので)
しかも、怖えー! 怖えーよぉ!! ほんっと怖い! ヤバイ!!

EDはいいEDでした。
3人は亡くなったけど、主人公と渡、翔が生き残ってて。で関係も曖昧でどっちかとくっつくわけじゃないけど、あんなことがあって、一緒に乗り越えて繋がった絆がいいなーと思った。充分、充分。むしろどちらかと生き残るよりもいい。
たださー。渡も翔も同じ学校だったんならさ、美形の双子だって評判になると思うの。翔のこと知らないほうがおかしいと思わない?


攻略メモ【3人生存】
選択肢はどれを選んでもいいと思います。というか、実際やって大丈夫だった。気をつけるのは9番目と10番目だけ。
ちなみに、私は本能の赴くままに選択しました。(翔寄りとも言う)

いい友達
 ↓
緊張してしまう
 ↓
翔君のせい
 ↓
ドキドキした
 ↓
毛布をかける
 ↓
翔君のせい
 ↓
よそう
 ↓
手を握る
 ↓
二人をかばう (ここ重要。これが3人生き残りの選択肢)
 ↓
全員で分ける (当たり前)


尚、最後の選択肢で、自分に打つを選ぶと全滅します。最悪です。

2006

0905
はい、2周目は翔ED狙いです。
「ペット探偵Y's」の時もそうでしたが、ガイド機能が付いていまして。どちらの選択肢を選べばいいのか、親切に表示されます。
ですが、選択肢が出現する箇所が10箇所。しかも2択(1つだけ4択ですが)。迷いようがありませんから、必要ない気もします。

こちらのルートはあまりホラーっぽくありませんでした。「来るぞ、来るぞ………」という恐怖感がなかった。それより、何だかちょっと感動物語。2回くらいうるっと来ました。死に直面しているときの翔の言葉とか………。
ただ、ちょっと渡編より後味悪いかもしれない。下に選択肢のメモを残しますが、しょうがないとはいえ、明らかに見殺しにしたんだもの。甘いことを言っていられる場合じゃないと解っていても、やっぱりその辺は気になるし、ずっと後に引くんじゃないかなぁ。渡編で渡と生き残ったときは、まだ割り切られたけど………。
あと、このルートでちょっと渡が苦手になってしまった………。ずっと冷静でみんなを引っ張ってきた人が最後の最後で豹変するのは、状況上仕方ないにしても、渡編の翔の豹変は「みんな道連れに」だったのに対して、翔編の渡の豹変は「自分だけが助かる」というものだったから………。人の欲望としては間違っていないとしても、う〜ん………。綺麗事の世界じゃないけど。けーどー。これで、翔のほうが好きになったかもー。
しかーし。ホラーっぽさも薄まっているからって、EDスチルまで甘さを薄めることはないのでは!? 何で翔のアップしかないの??
ところで、このルート。主人公は3分の1は寝たままです(意識はある。優待離脱しているらしい)。


攻略メモ【翔編】
いい友達 (この選択肢はやっぱりしっくりこないかな………)
 ↓
リラックスできる (既に安心できる仲、ってわけでもないけど)
 ↓
翔君のせい (乙女の気持ちとしては当然)
 ↓
ドキドキした (香水にはやっぱそうよね)
 ↓
そのまま (毛布くらい掛けてやっても構わないと思うんだけど)
 ↓
翔君のせい (これこそ当然でしょう! キスされて気にならないわけがない!)
 ↓
よそう (ちょっと渡が嫉妬してるっぽかったのが面白かった)
 ↓
黙っている (渡が少し可哀想な気もしたけど、翔のため!)
 ↓
翔君をかばう (なんと、コレで主人公が寝たきりに! 動きがなくなるー)
 ↓
翔君に注射する (ここはこれを選ばなきゃならないけど………エゴだよなぁ。正直だけど)
カレンダー
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
最新CM
[10/01 PON]
[09/26 PON]
[09/07 PON]
[09/08 PON]
[08/27 PON]
[08/12 PON]
[08/05 PON]
[06/19 PON]
[06/11 PON]
[06/10 PON]
カテゴリー
アーカイブ
プロフィール
HN:
アヤ
HP:
性別:
女性
自己紹介:
本、CD、ビーズ、寝ることなど、好きなものが多すぎるOL。
でもおかげでかなり幸せ。
ゲームはあちこち手を出しつつ、コンプしたのは少ないかもというへたれゲーマー。
ブログ内検索
バーコード
アクセス解析
忍者ブログ [PR]
* Template by TMP