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乙女ゲー中心の気ままなゲームプレイ記録です。ネタバレにはご注意ください。

2019

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2013

1006
始めたときの記録をここで取ってないんですが、実はやってました。
5月中旬頃からやり始めて、今10月初旬。
実に4ヶ月以上の時間をかけてやっているわけですが、プレイ時間自体は52時間くらいです。
そもそも、プレイ自体は週末くらいにしかしてなかったので、そりゃあ進まないでしょう。
しかもサモナイのフリーバトルにドハマリするんで、進まない、進まない。
でも、これでやりきってるわけでもないですからねぇ………せめてフリーバトルは全てオープンにしたいとか思っちゃって、今2周目に突入しようかとしているところです。
最後まで行き着くかどうかは微妙ですけどね。

何しろ、今回、話があんまり魅力的じゃなくて(・・;)
なんかちょっとちっぽけな話のような………内輪での悶着に執着しているような気がしてならなかったんですね。
直前にSN3をプレイしてるから、余計にそう思うのかも知れないけど。
しかも、耳慣れたリィンバウムとかがもんのすごい過去の話になっていて、サモナイの世界観も変わってて、それに戸惑い物足りなさを感じちゃったんですよねぇ………。
召喚術、っていうのがないので、術を使う楽しみも半減だし、召喚の楽しみもない………。
しかも、召喚行為をちょっと問題視してるような世界になってるしね。
それは今までのサモナイを否定したことにならないのか? と気になったんだよね。

入り口がそんなだから、のめり込むこともなくて(年のせいかもしれないと、最近は思ったりもしますが)、淡々とプレイした結果がこれだけの時間がかかった理由の一つとも言えるかも。

とはいえ、基本的な設定は生きてるわけで、主人公が男女のどちらかを選べるとかは以前のまま。
いつも通り、女主人公・アルカでスタートしました。
そういえば、今回は主人公にも声が付いてましたが、最終的に声はOFFにしてプレイしたので、結局必要なかったかなー。
ついでに言うと、他にOFFにしたのはないですけど、戦闘での動画(?)はボタン押しっぱなしで見てません。
3Dでキャラが動くの苦手なんだよ~~~。
映像出てくるのを待つのもやだし。

主人公の響友にはカゲロウ(鬼属性)を。
3の時の生徒みたいに、将来を楽しめるかと思いきや、終始兄弟っぽくて、最後の夜会話で唐突に男女として意識しあう、みたいな展開になり、EDでも甘さは控えめであんまりきゅんっとしなかった………。
途中から、アベルトにしときゃあ良かった! と思いましたね。
アベルトって最初からアルカのこと特別視してると思うんだ(ツボ)。

召喚術がないってのはさっきも書きましたけど、同じ術はあるわけで、呼び出して使うというよりは協力して貰うという感が強いんですよね~~~。
でもそもそも召喚獣が少ないんで、そこのところもつまらない。
サモナイってそこが楽しいポイントでもあったと思うんですけどね。
なので、主人公は力業タイプ(って、いつもそうですが)。
Sクラスの召喚術を必要とする場面も少なかったし、充分でした。

そうそう、最終対決の前に、フリーバトルを頑張って頑張って、主人公のレベルを72、カゲロウが74、その他の方々が50~51に持って行ったので、驚くほど、最終対決が楽でした。
実は、その半分くらいのレベルで一度最終対決に臨んだんですが、殆ど太刀打ちできなかったのでフリーバトルやりまくりました。
正確には、ミッションといいますが。
ミッションは全部で50個だったんだろうか。
一つ、条件を満たせなくて出てこなかったんだけど、あれが最後だと言うのなら、これ以上のレベルアップってきついな………。
手応えを感じずばったばったと倒していくのはもちろん楽しいんですが、同じのばかり繰り返すのは飽きるのです。
あと、38番目からのが急に敵のレベルが上がるのがキツイ!
そこまで持って行くのに、相当苦労したよ。
こんなことしてたから、余分に時間がかかってるんだろうけどね。

さて、2周目は男主人公で響友はペリエ(獣属性)。
EDの相手は誰にしようか思案中………。
今回は双子を仲間に入れたいんですよね~。
その条件を満たすつもりなので、その条件を満たすまで夜会話に専念出来ない。
となると、誰でもいいか~と。
女の子の響友となると、また違うのかもしれないので、そうするかなぁ………。
でも、それだと、夜会話全部拾えないから止めとこうっと。

では、最後まで行き着くかどうかわかんないですが、やってきます。
(コルダ3SPが届いていますが、諸事情により10/20まで封印することにしたので、それまではやります)
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アヤ
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自己紹介:
本、CD、ビーズ、寝ることなど、好きなものが多すぎるOL。
でもおかげでかなり幸せ。
ゲームはあちこち手を出しつつ、コンプしたのは少ないかもというへたれゲーマー。
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