乙女ゲー中心の気ままなゲームプレイ記録です。ネタバレにはご注意ください。
2002
今日は頑張りました!(ゲームを頑張るのもどうかと思うけど)
11話途中です。ここまでくると、仲間も増えて戦力落ちが出てきます。さー、誰を残しましょう。・・・どいつもこいつも大した戦力じゃないです。えー、育て方を間違っています。主人公ばっか強くなっています、相変わらず。現在レベル22。通常からしてどうなんでしょう?強いよね、ストーリーは余裕だもんね。一撃必殺。楽しーい!が、一方でなかなか強くならないメンバーたち・・・。
とりあえず、ソルは外せないでしょ。パートナーだし。その役割は、ほぼ主人公の補佐で回復役。直截の戦力としては当てにしていません。HPも結構低いし・・・。前線に立たせたら、あっけなく戦死してしまうでしょう。つーか、よく戦死させてしまっています。大丈夫かな、ED・・・。
それから、あかね。結構攻撃力が高いので重宝。
ガゼル。単純に好きだから。弱いけど。もっと経験値を上げてあげればかなりの戦力になるはず(前回はガゼルを相棒にしてやったんだもん)。今は飛び道具だし。
スウォン。現在唯一の弓使い。遠距離攻撃には欠かせません。決定打も、攻撃力も大してなくても。
ジンガ。好きー。この子楽しい。力もあるし。でも、レベルはそんなに高くない。
ローカス。なかなか攻撃力もあるしね。ひそかに重宝。
あとは、そのときによりけりで。経験値を分けてあげなきゃならないから順々に入れてあげたり。モナティのスキル「応援」は使えるので好き。そのときの動きも可愛いし。
前回まで、本当に本筋しかやっていなかったことに気づきます。サーモニングが楽しいことをしらなかったんじゃないかなー。初めて見る召還術があったし。「森のめぐみ」だって。これ、いいんだよー、中範囲回復技。しかし、召還術がなかなか揃わない・・・。どのアクセサリーでサーモニングしたんだかもわかんなくなってるし(覚えられない)。サモナイト石もなかなか集まらないし。霊のサモナイト石は全然足りていません!多分、もっとフリーバトルをこなせば良いのだろうけど、フリーって敵のレベル高いしさー。そうなると戦いにくいから敬遠しちゃうわけで・・・。悪循環。
11話途中です。ここまでくると、仲間も増えて戦力落ちが出てきます。さー、誰を残しましょう。・・・どいつもこいつも大した戦力じゃないです。えー、育て方を間違っています。主人公ばっか強くなっています、相変わらず。現在レベル22。通常からしてどうなんでしょう?強いよね、ストーリーは余裕だもんね。一撃必殺。楽しーい!が、一方でなかなか強くならないメンバーたち・・・。
とりあえず、ソルは外せないでしょ。パートナーだし。その役割は、ほぼ主人公の補佐で回復役。直截の戦力としては当てにしていません。HPも結構低いし・・・。前線に立たせたら、あっけなく戦死してしまうでしょう。つーか、よく戦死させてしまっています。大丈夫かな、ED・・・。
それから、あかね。結構攻撃力が高いので重宝。
ガゼル。単純に好きだから。弱いけど。もっと経験値を上げてあげればかなりの戦力になるはず(前回はガゼルを相棒にしてやったんだもん)。今は飛び道具だし。
スウォン。現在唯一の弓使い。遠距離攻撃には欠かせません。決定打も、攻撃力も大してなくても。
ジンガ。好きー。この子楽しい。力もあるし。でも、レベルはそんなに高くない。
ローカス。なかなか攻撃力もあるしね。ひそかに重宝。
あとは、そのときによりけりで。経験値を分けてあげなきゃならないから順々に入れてあげたり。モナティのスキル「応援」は使えるので好き。そのときの動きも可愛いし。
前回まで、本当に本筋しかやっていなかったことに気づきます。サーモニングが楽しいことをしらなかったんじゃないかなー。初めて見る召還術があったし。「森のめぐみ」だって。これ、いいんだよー、中範囲回復技。しかし、召還術がなかなか揃わない・・・。どのアクセサリーでサーモニングしたんだかもわかんなくなってるし(覚えられない)。サモナイト石もなかなか集まらないし。霊のサモナイト石は全然足りていません!多分、もっとフリーバトルをこなせば良いのだろうけど、フリーって敵のレベル高いしさー。そうなると戦いにくいから敬遠しちゃうわけで・・・。悪循環。
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本、CD、ビーズ、寝ることなど、好きなものが多すぎるOL。
でもおかげでかなり幸せ。
ゲームはあちこち手を出しつつ、コンプしたのは少ないかもというへたれゲーマー。
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